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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 指针变量 的值 | 在函数中 间接修改 外部变量 的原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...return 0; } 执行结果 : 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 ---- 在 函数 中 间接修改 指针变量 的值 , 将 指向一级指针 的 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 ,...在 函数中 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向的 一级指针 的变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...n", p); // 在函数中 , 简介修改指针的值 modify_pointer(p2); // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p);...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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    objective-C中的Class(类类型),Selector(选择器SEL),函数指针(IMP)

    今天在园子里看到了一篇牛文“Objective-C 2.0 with Cocoa Foundation--- 5,Class类型,选择器Selector以及函数指针 ”,讲得十分精彩,忍不住把它的代码加上注释整理于此...个人体会:obj-C中的“Class类型变量”比c#中的Object基类还要灵活,可以用它生成任何类型的实例(但是它又不是NSObject)。...而选择器SEL与函数指针IMP,如果非要跟c#扯上关系的话,这二个结合起来,就点类似c#中的反射+委托,可以根据一个方法名称字符串,直接调用方法。...(传统C语言的处理方式) void(*setSkinColor_Func)(id,SEL,NSString*); //定义一个IMP方式的函数指针(obj-C中推荐的方式) IMP say_Func...say_Func = [cattle[1] methodForSelector:say]; //用函数指针的形式调用setSkinColor setSkinColor_Func(cattle

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    【C++】继承 ⑥ ( 继承中的构造函数和析构函数 | 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

    一、public 公有继承 - 示例分析 1、类型兼容性原则 类型兼容性原则 : C++ 的 " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ; 子类代替父类 : 需要 基类 ( 父类 ) 对象的..." 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 父类的 公有成员 和 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则...子类对象 , 父类指针 值为 子类对象 在 堆内存 的地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类类型指针 ; 引用 : 父类引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类类型的引用 ; 二...类型兼容性原则 : 父类指针 指向 子类对象 Parent* p_parent2 = NULL; p_parent2 = &child; 该原则的应用场景如下 : 定义函数 , 接收 父类指针...(child); // 赋值兼容性原则 : cout 赋值兼容性原则示例 : \n" << endl; // 常规操作 : 父类指针 指向 父类对象

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    指向函数的指针

    指向函数的指针 程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。...程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...实际上函数指针变量定义时,形参的名字对编译没有意义,习惯上省略不写。...一般形式如下: 函数指针变量=函数名; 注意,赋值符右边只写函数名,不需要定参数表。如果写上参数会出现编译错误。...(3)通过函数指针变量调用函数的一般形式如下: (*函数指针变量)(实参列表); 通过函数指针变量调用函数的效果与使用函数名调用函数的执行流程是一样的,实参与形参同样要求个数相同,类型符合赋值兼容规则

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    【C++】基础:Effective C++高效编程建议

    在资源管理类中准备访问裸资源(raw resources) 16. 使用相同形式的 new 和 delete 17. 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针 18....确保objects对象在使用前被初始化 一个更好的方式是在构造函数中使用初始化列表,而不是一个个赋值。 在初始化时,要考虑是声明在全局还是局部。 5....在 operator= 中处理 assignment to self(自赋值) 当一个 object(对象)被赋值给自己的时候,确保 operator= 是行为良好的。...使接口易于正确使用,而难以错误使用 好的接口易于正确使用,而难以错误使用。你应该在你的所有接口中为这个特性努力。 使易于正确使用的方法包括在接口和行为兼容性上与内建类型保持一致。...考虑支持不抛异常的 swap 如果 std::swap 对于你的类型来说是低效的,请提供一个 swap 成员函数。并确保你的 swap 不会抛出异常。

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    为什么告警warning implicit declaration of function必须修复

    malloc在stdlib.h中声明,没有include为什么编译器没有报错。C Standard还没发布的时候,是允许不声明、不定义就使用函数的。为了适配这些老代码编译器是比较宽松的。...编译器会从提供的参数类型中推断出函数的prototype(定义)。在上面例子中,malloc被推断为:int malloc(int, size_t),这是非常危险的!...因为函数指针从int64被截断为int32,而你没收到任何错误提示(只有告警),只有在运行时才会踩坑(发现指针截断了)。...运行时也不一定总会报错,因为如果截断后,指针地址在低地址,32位int能装下,程序是没有任何问题的。...但是一旦函数返回地址在高地址,截断后的int32指向就会有问题,运气好是个非法地址会core,运气不好直接拿到一个能写的地址,就把别的内存踩坏了,非常难查,因为报错的位置逻辑本身应该没有任何问题,内存是被隔空踩坏了

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    【C++】继承 ⑥ ( 类型兼容性原则 | 父类指针 指向 子类对象 | 使用 子类对象 为 父类对象 进行初始化 )

    一、public 公有继承 - 示例分析 1、类型兼容性原则 类型兼容性原则 : C++ 的 " 类型兼容性原则 “ 又称为 ” 赋值兼容性原则 " ; 子类代替父类 : 需要 基类 ( 父类 ) 对象的..." 私有继承 " 的 派生类 , 是 不具有 基类 的 完整功能的 , 因为 最终继承 后的派生类 , 无法在 类外部调用 父类的 公有成员 和 保护成员 ; 2、类型兼容性原则应用场景 " 类型兼容性原则...子类对象 , 父类指针 值为 子类对象 在 堆内存 的地址 , 也就是 将 子类对象 地址 赋值给 父类类型指针 ; 引用 : 父类引用 引用 子类对象 , 将 子类对象 赋值给 父类类型的引用 ; 二...类型兼容性原则 : 父类指针 指向 子类对象 Parent* p_parent2 = NULL; p_parent2 = &child; 该原则的应用场景如下 : 定义函数 , 接收 父类指针...(child); // 赋值兼容性原则 : cout 赋值兼容性原则示例 : \n" << endl; // 常规操作 : 父类指针 指向 父类对象

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    C++中的类型转换

    explicit 三、常见面试题 零、前言 本章主要学习C++的四种类型转换 一、C语言的类型转换 概念及介绍: 在C语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格 二、C++强制类型转换 标准C...// 所以非常的BUG,下面转换函数指针的代码是不可移植的,所以不建议这样用 // C++不保证所有的函数指针都被一样的使用,所以这样用有时会产生不确定的结果 // FUNC.../引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换) 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则) 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的...基类必须要有虚函数 对于下行转换,dynamic_cast是安全的(当类型不一致时,转换过来的是空指针),而static_cast是不安全的(当类型不一致时,转换过来的是错误意义的指针,可能造成踩内存

    2.8K20

    Effective C++: 改善程序与设计的55个具体做法

    条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数 请记住 ■ 在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)。...条款11:在operator=中处理“自我赋值” 请记住 ■ 确保当对象自我赋值时operator=有良好行为。...如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]。 条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针 请记住 ■ 以独立语句将 newed对象存储于(置入)智能指针内。...条款25:考虑写出一个不抛异常的swap函数 请记住 ■ 当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常。...条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型 请记住 ■ 请使用member function templates(成员函数模板)生成“可接受所有兼容类型”的函数。

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    C++的类型转换

    C语言中的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型 转换和显式类型转换...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的 转化风格。 3....C++强制类型转换 自定义类型转string 在自定义类型中重载string,这里涉及到文件的写入,string的str转c_str,弄成char类型才能插入 自定义类型转内置类型 直接重载int和bool...(动态转换) 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则) 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的) 注意: 1. dynamic_cast...只能用于父类含有虚函数的类 2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0 子给父亲 父给子 图中的指针可以互相转换,但是不安全 4.

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    【编程基础】C语言指针的初始化和赋值

    因为,在C语言里面,没有整体处理一个字符串的机制 赋值: cp = "abcdefg"; *cp=”abcdefg” ;//错误!...对于这个赋值问题还可以换一个角度去理解,在C语言中,使用赋值操作符时,赋值操作符左边和右边的表达式类型应该是相同的,如果不是,赋值操作符将试图把右边表达式的值转换为左边的类型。...也就是说,我们可以将0、0L、'/0'、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何对象或函数。...,如:char *cp = “abcdefg”; 对指针进行初始化或赋值的实质是将一个地址或同类型(或相兼容的类型)的指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得的。...C语言中的malloc函数的返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型的指针,但从安全的编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回的指针强制转换为所需的类型,另外,malloc在无法满足请求时会通过返回一个空指针来作为

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    C语言指针的初始化和赋值

    因为,在C语言里面,没有整体处理一个字符串的机制 赋值: cp = “abcdefg”; *cp=”abcdefg” ;//错误!...对于这个赋值问题还可以换一个角度去理解,在C语言中,使用赋值操作符时,赋值操作符左边和右边的表达式类型应该是相同的,如果不是,赋值操作符将试图把右边表达式的值转换为左边的类型。...也就是说,我们可以将0、0L、’/0’、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何对象或函数。...,如:char *cp = “abcdefg”; 对指针进行初始化或赋值的实质是将一个地址或同类型(或相兼容的类型)的指针赋给它,而不管这个地址是怎么取得的。...C语言中的malloc函数的返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型的指针,但从安全的编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回的指针强制转换为所需的类型,另外,malloc在无法满足请求时会通过返回一个空指针来作为

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    详解指针(超详细)(第一卷)

    提到变量我们首先就要考虑这个变量占多少字节 当然这里我就用了int char两个类型,我们不难发现在debug状态下x64中任意指针变量的字节都是8,x86中任意指针类型的字节都为4。...贴上一个错误代码示例 编译器会给出类型不兼容的警告,所以指针变量类型和你要访问的变量类型要保持一致。...当然所有的指针变量中有一个极为特殊,void*可以接受所有变量类型的地址并不会触发类型不兼容的警告,但它的缺陷就是不能进行解引用操作和接下来要讲的指针运算。...越界访问指针:指针指向超出分配内存范围的地址。 4. 空指针解引用:对一个空指针进行解引用操作。 5. 指针运算错误:在指针运算过程中出现错误,导致指针指向错误的地址。...使用错误处理机制:在程序中添加错误处理机制,捕获和处理可能出现的野指针错误。

    19810

    【C++】C++的类型转换

    C语言中的类型转换 在 C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 , C 语言中总共有两种形式的类型转换...n" , p, address); } 缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换 为什么C++需要四种类型转换 C 风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此 C++ 提出了自己的类型转化风格,注意 因为 C++ 要兼容 C 语言,所以 C++ 中还可以使用 C 语言的 转化风格 。...父类指针 / 引用 ( 不需要转换,赋值兼容规则 ) 向下转型:父类对象指针 / 引用 -> 子类指针 / 引用 ( 用 dynamic_cast 转型是安全的 ) 注意: 1. dynamic_cast...,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是 否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用 域,以减少发生错误的机会。

    19810

    C语言 | 每日基础(40)

    读者:有个函数, 本该返回一个字符串, 但当它返回调用者的时候, 返回 串却是垃圾信息。 阿一:确保指向的内存已经正确分配了。...*/ } 一种解决方案是把返回缓冲区声明为 static char retbuf[20]; 本方案并非完美, 尤其是有问题的函数可能会递归调用, 或者会同时使用到它 的多个返回值时。...读者:为什么有些代码小心地把 malloc 返回的值转换为分配的指针类型?...阿一:在 ANSI/ISO 标准 C 引入 void * 一般指针类型之前, 这种类型转换通常用于 在不兼容指针类型赋值时消除警告。...在 ANSI/ISO 标准 C 下, 这些转换不再需要, 而起事实上现代的实践也不鼓励 这样做, 因为它们可能掩盖 malloc() 声明错误时产生的重要警告。

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    【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++的类型转换

    1 -> C语言中的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转换,C语言中总共有两种形式的类型转换: 隐式类型转换...因此C++提出了自己的类型转换风格,注意:因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转换风格。.../引用转换为子类对象的指针/引用(动态转换) 向上转型:子类对象指针/引用 -> 父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)。...向下转型:父类对象指针/引用 -> 子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)。 注意: dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类。...,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制类型转换值的作用域,以减少发生错误的机会。

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    《Effective C++》读书摘要

    七、多态基类声明虚析构函数 (不)具有多态性质基类(不)需要虚析构函数; 八、不让异常逃出析构 异常时终止或者吞下; 将可能抛出异常的代码提供给用户管理; 九、不在构造和析构中调用虚函数 调用后仅仅是自身的虚函数...二十三、用非成员函数和非友元函数替换成员函数 封装强度和改变强度成反比,因为只影响有限的用户; 类外访问函数封装性好于累内成员函数的封装性,不增加累内私有数据的访问函数的数量; 二十四、参数需要类型转换应使用非成员函数...三十五、考虑虚函数以外的选择 私有虚函数在父类被调用的时候自动多态,基本保留何时调用的权力,子类拥有修改功能的权力; ? function函数指针对象使得函数指针更加灵活; 古典策略模式: ?...四十二、typename双重含义 模板声明中与class没有任何区别; 嵌套从属类型的显式指定,不能出现在基类列表和初始化列表中; ?...四十五、运用成员函数模板接受兼容类型 成员函数使用函数模板兼容更多类型; 函数模板声明后的copy构造和编译器生成的并不同,需要单独处理。

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